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Unity3D 遊戲設計與開發研習~歡迎踴躍參加

  • 研習目的:為提升電通學群教師教學實務能力,故以極需實務能力的Unity3D 遊戲設計與開發為研習主題。近年來遊戲產業蓬勃發展,遊戲設計之專業人才需求甚大,邀請業界專家以Unity3D遊戲設計與開發,規劃一系列「遊戲設計與開發」研習活動。藉此以提供遊戲產業所需之新知與技術,期待透過業界專家與教師之互動,提升教師於該領域之產業實務知能,且能夠將此項知能導入課程教學和實務專題之指導。該研習邀請宇峻奧汀科技股份有限公司的產品經理洪敏翔進行專題系列演講,洪經理在遊戲相關產業的工作資歷多年,經驗非常豐富。
  • 研習內容:包含1.Unity3D 軟體介紹,介面說明,專案實務體驗,2.Unity3D 物件編輯,材質設定,光源設定,3.Unity3D 地形產生,操控系統導入,物理系統設定,4.Unity3D 2D環境設定,2D圖像設定,專案實務體驗,5.Unity3D UGUI設定,發佈設定,程式腳本設定,6.Unity3D Android遊戲製作,發佈,實機體驗,Asset Store介紹。洪經理分享了個人工作經驗甘苦談,也具體說明了遊戲設計所需的基本知識,讓參與研習的夥伴能夠快速入門。然後,再帶入Unity遊戲引擎的遊戲物件、場景等重要項目,並使用由淺入深的方式讓學員慢慢熟悉,先期讓學員們建立較完整的概念後,再深入接續下來的實作研習課程。

 

  • 主辦單位:宇峻奧汀科技股份有限公司及亞東技術學院電機工程系
  • 活動日期:104 10 13(星期二)104 11 17(星期二)
  • 活動時間:上午09:00至中午12:00
  • 活動地點:亞東技術學院有庠科技大樓1011021室。
  • 活動對象:有興趣之老師及學生。
  • 學員名額:50名。
  • 活動費用:全程免費。研習全程參加期滿將頒發18小時結業證書。
  • 報名方式:請於1012()以傳真或電子郵件方式回傳報名表至本校電機工程系劉小姐。傳真電話:(02)7738-4258電子郵件ling@mail.oit.edu.tw
  • 研習內容:

 

日期

內容

1013

Unity3D 軟體介紹,介面說明,專案實務體驗

1020

Unity3D 物件編輯,材質設定,光源設定

1027

Unity3D 地形產生,操控系統導入,物理系統設定

113

Unity3D 2D環境設定,2D圖像設定,專案實務體驗

1110

Unity3D UGUI設定,發佈設定,程式腳本設定

1117

Unity3D Android遊戲製作,發佈,實機體驗,Asset Store介紹

 

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